static const char *const k1IntroStringsDOSCDItalian[51] = {
	"This is a text test - 1",
	"This is a text test - 2",
	"Salute, Kallak.",
	"...Potente guida dei Mistici Reali!              ",
	"Ti ho spaventato? ",
	"Malcolm!",
	"Ho saputo ieri della tua fuga.       ",
	"E ti stavo aspettando.          ",
	"Dovrei forse aver fretta?    ",
	"Io governo queste terre, ora!  ",
	"La vostra magia mi fa il solletico.     ",
	"Allora uccidimi!   ",
	"Ma sappi che ho ancora qualche asso nella manica.",
	"Avevo intenzione di fartela pagare...  ",
	"...Ora ti ho trasformato in pietra          ",
	"...tutto tranne i tuoi occhi  ",
	"Non verso lacrime per Kyrandia...        ",
	"...per""\x95"" non posso negarti le tue.             ",
	"Malcolm il Buffone ""\x8A"" libero! ",
	"Ora controlla la Kyragemma...         ",
	"..\nfonte di tutta la magia di Kyrandia!             ",
	"",
	"Come hai osato farmi lo sgambetto! ",
	"Anzi, ho qualcosa di speciale per te...       ",
	"Un bel trucchetto!   ",
	"Ma ti avverto...    ",
	"Non saltare sull'albero!   ",
	"Non saltare su QUESTO albero, piccoletto!   ",
	"Boo!",
	"Cos""\x8D"" ""\x8A"" pi""\x97"" divertente!        ",
	"...non credete? ",
	"Ha ha HA...",
	"Le mie dita! Riesco a muoverle!                   ",
	"E' bello essere VIVI!     ",
	"Brandon!",
	"NONNO!!! Ce l'abbiamo fatta!",
	"NO! Ce l'HAI fatta! ",
	"Lunga vita al R""\x8A"" Brandon! ",
	"Lunga vita ai Mistici Reali!              ",
	"Ed ora, Ricostruiamo Kyrandia insieme!     ",
	"Ben detto! ",
	"Come prima cosa...",
	"...proclamo i Sandali, calzatura ufficiale di Kyrandia!!!                    ",
	"Ben fatto, Brandon!",
	"La terra non piange pi""\x97""...",
	"Ci hai salvato tutti!      ",
	"Cara Brynn...    ",
	"Malcolm ""\x8A"" fuggito!  ",
	"Presto verr""\x85"" a prendermi.      ",
	"Ti prego, aiuta Brandon...        ",
	""
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static const StringListProvider k1IntroStringsDOSCDItalianProvider = { ARRAYSIZE(k1IntroStringsDOSCDItalian), k1IntroStringsDOSCDItalian };

static const char *const k1ItemNamesDOSCDItalian[107] = {
	"Biglia",
	"Ametista",
	"Acquamarina",
	"Diamante",
	"Smeraldo",
	"Perla",
	"Rubino",
	"Olivina",
	"Zaffiro",
	"Opale",
	"Topazio",
	"Onice",
	"Pietra di Sole",
	"Pietra di Luna",
	"Pietra di Arcobaleno",
	"Magnetite",
	"Rosa",
	"Tulipano",
	"Orchidea",
	"Rosa d'Argento",
	"Statuetta d'Argento",
	"Moneta d'Argento",
	"Moneta d'Oro",
	"Anello d'Oro",
	"Calice Reale",
	"Pigna",
	"Ghianda",
	"Noce",
	"BaccheInfuocate perenni",
	"Baccheinfuocate",
	"Baccheinfuocate",
	"Baccheinfuocate",
	"Baccheinfuocate",
	"Baccheinfuocate",
	"Pesce",
	"Lisca di Pesce",
	"Zampa di Montone",
	"Osso",
	"Mela",
	"Torsolo di Mela",
	"Mirtilli",
	"Fungo",
	"Messaggio",
	"Marmo",
	"Sega",
	"Croce Ansata Egiziana",
	"Piuma",
	"Uovo",
	"Foglia",
	"Trifoglio",
	"Stella Cadente",
	"Sfera di Cristallo",
	"Lacrima",
	"Specchio",
	"Ghiacciolo",
	"Flauto",
	"Clessidra",
	"Chiave di Ferro",
	"Chiave di Giada",
	"Chiave id Ossidiana",
	"Pozione Rossa",
	"Pozione Rossa",
	"Pozione Blu",
	"Pozione Blu",
	"Pozione Gialla",
	"Pozione Gialla",
	"Pozione Verde",
	"Pozione Arancione",
	"Pozione Viola",
	"Pozione Arcobaleno",
	"Acqua Fresca",
	"Acqua Fresca",
	"Acqua Salata",
	"Acqua Salata",
	"Acqua Minerale",
	"Acqua Minerale",
	"Acqua Magica",
	"Acqua Magica",
	"Bottiglietta vuota",
	"Bottiglietta Vuota",
	"Pergamena",
	"Pergamena",
	"Pergamena",
	"Pergamena",
	"Pergamena",
	"Pergamena",
	"Pergamena",
	"Pergamena",
	"Pergamena",
	"Pergamena",
	"Pezzo",
	"Pezzo",
	"Pezzo",
	"Pezzo",
	"Pezzo",
	"Magipietra Rossa",
	"Magipietra Arancione",
	"Magipietra Gialla",
	"Magipietra Verde",
	"Magipietra Blu-Verde",
	"Magipietra Blu",
	"Magipietra Porpora",
	"Roccia pesante",
	"Corona Reale",
	"Scettro Reale",
	"Chiave d'Oro",
	"?????"
};

static const StringListProvider k1ItemNamesDOSCDItalianProvider = { ARRAYSIZE(k1ItemNamesDOSCDItalian), k1ItemNamesDOSCDItalian };

static const char *const k1TakenStringsDOSCDItalian[2] = {
	" su    ",
	" su   "
};

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static const char *const k1PlacedStringsDOSCDItalian[2] = {
	" giu'   ",
	" giu'  "
};

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static const char *const k1DroppedStringsDOSCDItalian[2] = {
	" giu'   ",
	" giu'  "
};

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static const char *const k1NoDropStringsDOSCDItalian[2] = {
	"Non puoi pi""\x97"" lasciare nulla qui.          ",
	"Non puoi metterlo l""\x8D"".           "
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static const char *const k1PutDownStringDOSCDItalian[1] = {
	"Forse devo prima mettere gi""\x97"" questo.         "
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static const char *const k1WaitAmuletStringDOSCDItalian[1] = {
	"Credo di dover attendere che l'amuleto racquisti i suoi poteri.         "
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static const char *const k1BlackJewelStringDOSCDItalian[1] = {
	"E' un gioiello, ma perch""\x8A"" mai ""\x8A"" nero?     "
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static const char *const k1HealingTipStringDOSCDItalian[1] = {
	"Grande, mi pu""\x95"" essere utile in caso mi dovessi ferire"
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static const char *const k1PoisonGoneStringDOSCDItalian[2] = {
	"Grande!",
	"L'effetto del veleno ""\x8A"" sparito!  "
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static const char *const k1ThePoisonStringsDOSCDItalian[4] = {
	"Il veleno...",
	"Non riesco a respirare...  ",
	"Non mi sento molto bene...    ",
	"\xAD""E' un serpente velenoso!      "
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static const char *const k1FluteStringsDOSCDItalian[2] = {
	"Non ha un gran bel suono..",
	"Quest'ultima nota era piuttosto ALTINA!  "
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static const char *const k1WispJewelStringsDOSCDItalian[2] = {
	"Non credo sia il caso in questo momento.        ",
	"Dovrei prima posare questo.   "
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static const char *const k1MagicJewelStringsDOSCDItalian[1] = {
	"Mi sento strano."
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static const char *const k1FlaskFullStringDOSCDItalian[1] = {
	"La Bottiglia ""\x8A""  gi""\xA0"" piena    "
};

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static const char *const k1FullFlaskStringDOSCDItalian[4] = {
	"La bottiglietta ""\x8A"" piena\rdi acqua gassata     ",
	"L'ampolla contiene acqua salata    ",
	"L'ampolla contiene acqua minerale     ",
	"Acqua magica"
};

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static const char *const k1OutroHomeStringDOSCDItalian[1] = {
	"Casa  "
};

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static const char *const k1VeryCleverStringDOSCDItalian[1] = {
	"Intelligente! ma ""\x8A"" tutto inutile...   "
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static const StringListProvider k1VeryCleverStringDOSCDItalianProvider = { ARRAYSIZE(k1VeryCleverStringDOSCDItalian), k1VeryCleverStringDOSCDItalian };

static const char *const k1GUIStringsDOSCDItalian[35] = {
	"The Legend of Kyrandia",
	"Caricare Gioco",
	"  Salvare Gioco   ",
	"  Impostazioni  ",
	"    Uscire    ",
	" Torna al Gioco ",
	"  Impostazioni  ",
	"Quale partita vuoi caricare?    ",
	"Seleziona una posizione:                 ",
	"[ SPAZIO VUOTO ]    ",
	" Esci  ",
	"Immettere una descrizione per il gioco:    ",
	"     OK    ",
	"Riposa in pace Brandon. ",
	"   Sei sicuro di voler uscire?      ",
	"XXXXXXXXXXXXXXXXX",
	"XXXXXXXXXXXXXXXXX",
	"XXXXXXXXXXXXXXXXX",
	"XXXXXXXXXXXXXXXXX",
	"XXXXXXXXXXXX",
	"",
	"",
	"",
	"",
	"",
	"   Indietro   ",
	"ON    ",
	"OFF      ",
	"Si ",
	"No ",
	"?""\x0F"")+F""\x0F"")+L""\x0F"")+T""\x0F"")+[""\x0F"")+h""\x0F"")+y""\x0F"")+""\x89\x0F"")+""\x97\x0F"")+""\x9D\x0F"")+""\xA5\x0F"")+""\xAC\x0F"")+Velocit""\x85"" Camminata    ",
	"Velocit""\x85"" Testo  ",
	"Musica         ",
	"Effetti Sonori",
	"Voce/Testo"
};

static const StringListProvider k1GUIStringsDOSCDItalianProvider = { ARRAYSIZE(k1GUIStringsDOSCDItalian), k1GUIStringsDOSCDItalian };

static const char *const k1NewGameStringDOSCDItalian[1] = {
	"[COMINCIARE UN NUOVO GIOCO] "
};

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static const char *const k1ConfigStringsDOSCDItalian[12] = {
	"Lumaca",
	"Lenta",
	"Normale",
	"Veloce",
	"Molto Veloce",
	"Solamente Testo ",
	"Solamente Voce ",
	"Voce e Testo ",
	"Lenta",
	"Normale",
	"Veloce",
	"Cliccabile  "
};

static const StringListProvider k1ConfigStringsDOSCDItalianProvider = { ARRAYSIZE(k1ConfigStringsDOSCDItalian), k1ConfigStringsDOSCDItalian };

